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 Sujet du message: max gamestate chars exceeded sur MLB temple
MessagePosté: Sam Jan 09, 2010 7:33 pm 
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nouveau soucis de max gamestate chars exceeded sur MLB temple aujourd'hui



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 Sujet du message: Re: max gamestate chars exceeded sur MLB temple
MessagePosté: Sam Jan 09, 2010 7:40 pm 
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C'est noté, je vais la retirer en même temps que Venise.



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 Sujet du message: Re: max gamestate chars exceeded sur MLB temple
MessagePosté: Dim Jan 10, 2010 3:51 am 
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c'est un problème côté serveur et non de la map. Serveur surchargé de données, il faudrait regarder de ce côté là je pense.

j'fais des recherches mais pour l'instant rien de vraiment concluant à part un truc :

Citation:
so basically I believe you might get this error when too many things are going on simultaneously.


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 Sujet du message: Re: max gamestate chars exceeded sur MLB temple
MessagePosté: Dim Jan 10, 2010 10:33 am 
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que se passerais t'il si nous changions de version etpub ?



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 Sujet du message: Re: max gamestate chars exceeded sur MLB temple
MessagePosté: Dim Jan 10, 2010 1:11 pm 
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On a la plus récente.

Pour le max gamestate, j'avais déjà fait des recherches dans le passé, sur un grand nombre de serveur, avec beaucoup de causes possible mais très peu, voire aucune solution.
Si quelqu'un la trouve, je lui en serait grandement reconnaissant.



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 Sujet du message: Re: max gamestate chars exceeded sur MLB temple
MessagePosté: Dim Jan 10, 2010 4:04 pm 
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Bon , ce soucis viens d'arriver sur praetoria one et cela 2 fois de suite PDT_Armataz_02_21
J'ai regardé sur le net aussi et n'ai rien trouvé non plus.



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 Sujet du message: Re: max gamestate chars exceeded sur MLB temple
MessagePosté: Lun Jan 11, 2010 8:54 am 
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Encore un coup des illuminatis!!!



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 Sujet du message: Re: max gamestate chars exceeded sur MLB temple
MessagePosté: Sam Jan 16, 2010 9:49 am 
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le même chose sur pretoria en début de map hier et avant hier :cry:



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 Sujet du message: Re: max gamestate chars exceeded sur MLB temple
MessagePosté: Sam Jan 16, 2010 12:27 pm 
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A retirer donc, je m'en occupe aujourd'hui dans l'aprem, ou dimanche soir.



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 Sujet du message: Re: max gamestate chars exceeded sur MLB temple
MessagePosté: Lun Jan 18, 2010 7:37 pm 
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Essentiellement sur les grandes maps donc, ou celles mal optimisées? C'est dommage, car aussi bien Venise que Praetoria sont excellentes.


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 Sujet du message: Re: max gamestate chars exceeded sur MLB temple
MessagePosté: Mer Jan 20, 2010 4:57 am 
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Preatoria n'a pas bug hier quand je l'ai play, on devait être en 5v5. Peut être que c'est lié à l'xpsave et que le serveur se fait noyer de données et qu'il n'arrive pas à tout gérer pour save les modifications d'xp et qu'il plante.

Je ne sais pas...c'est juste une hypothèse.


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 Sujet du message: Re: max gamestate chars exceeded sur MLB temple
MessagePosté: Mer Jan 20, 2010 7:52 am 
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Surtout que sur le gaymod elle marche bien.

C'est comme Venise, à petit nombre (5vs5; 7vs7) pas de plantage a la fin.



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 Sujet du message: Re: max gamestate chars exceeded sur MLB temple
MessagePosté: Mer Jan 20, 2010 1:32 pm 
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Serait-il possible de désactiver certaines statistiques de l'etpub comme le k/d et le prw ? (menu affiché par le tab)

Si c'est possible, je pense que ça pourrait régler le problème.


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 Sujet du message: Re: max gamestate chars exceeded sur MLB temple
MessagePosté: Mer Jan 20, 2010 5:18 pm 
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A priori ce n'est pas possible, je viens de regarder dans la doc, à moins que je sois passé dessus dans le voir.

http://www.etpub.org/ETPubServerDocs.html#statistics

Par contre ton idée "d'alléger" le serveur en info n'est pas bête, je vais voir ce que je peux faire au niveau des logs et compagnie.



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 Sujet du message: Re: max gamestate chars exceeded sur MLB temple
MessagePosté: Mer Jan 20, 2010 6:06 pm 
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Bon j'ai réduit les logs et le nombre d'information affichés dans la mesure du possible.

J'en ai profité pour remettre à jour certains points avec le serveur :
Le shuffle se fera sur le player rating maintenant, car avec la vitesse d'obtention des XP/minutes ça ne donnait pas d'assez bon résultats.
Le nombre maximum par équipe de medics et Fieldops n'est plus une valeur fixe, qui était respectivement 5 et 4, c'est maintenant un pourcentage, respectivement (encore une fois) 39% et 31%.
Et encore une modif, je ne me souviens plus.



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