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 Sujet du message: Re: Dernier coup de gueule =)
MessagePosté: Lun Mai 26, 2014 5:06 pm 
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Lazarst a écrit:
On a essayer le balance automatique et c'était un désastre, avec des teams qui passaient parfois à 4vs9 ou des choses dans ce genre...


Peut etre qu'entre temps une âme charitable a mis au point un système de balance fiable !
Je suis sûr que ca doit se trouver quelque part.
Je vais me renseigner.

En tout cas en présence d'admins, il faut passvote quand il y a une demande de shuffle, car même quand s'est complètement déséquilibrer ca ne passe pas systématiquement, la faute au manque de fair play et a l'absention.


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 Sujet du message: Re: Dernier coup de gueule =)
MessagePosté: Lun Mai 26, 2014 5:20 pm 
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Et pour Raven,
Moi qui suis énormement sur le serveur, je joue souvent avec et contre lui, voir des fois en 1v1 le temps de midi, je l'ai toujours trouvé correct et sympa. Je suis un peu étonné de lire tout ça.

Par contre Nataku qui passe son temps a TK volontaire et/ou insulter les gens, et pas nécessairement pour rigoler, et qui en plus a des droits sur le serveur, là c'est pas normal.


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 Sujet du message: Re: Dernier coup de gueule =)
MessagePosté: Lun Mai 26, 2014 6:23 pm 
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DoublePoney a écrit:
Par contre Nataku qui passe son temps a TK volontaire et/ou insulter les gens, et pas nécessairement pour rigoler, et qui en plus a des droits sur le serveur, là c'est pas normal.


:clap: :lol:


Modifié en dernier par MIGG le Mar Mai 27, 2014 7:34 am, modifié 1 fois.


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 Sujet du message: Re: Dernier coup de gueule =)
MessagePosté: Mar Mai 27, 2014 12:40 am 
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Hey,

Entièrement d'accord avec Joe concernant le post initial, clairement les tords sont partagés. Quand tu vois qu'en général une bonne moitié des alliés (et même des axis en attaque, pour ce que ça vaut) ne font que camper et que tu te retrouves littéralement le seul à rusher, franchement ça donne pas envie. Lorsque t'as des gens dans ta team pour qui avancer vers l'objectif représente déjà une difficulté, tu te dis que c'est pas gagné. Et quand tu tab en arrivant et que tu vois les noms cités par Joe, que tu sais qu'à moins d'un miracle les alliés ne gagneront pas (et que tu n'auras pas un impact suffisant pour être ce miracle), ça n'est certainement pas la team que tu rejoindras spontanément. Certains le feront dans un effort direct d'équilibrage (O et Mage pour ne pas les citer) mais la plupart, moi compris, hésiteront à deux fois avant de rejoindre une équipe en sachant parfaitement qu'elle se fera rouler dessus.

Difficile aussi d'équilibrer avec à la fois des joueurs largement au dessus de la moyenne du niveau du LIFE et d'autres qui ne contribuent virtuellement pas à l'équipe. Difficile aussi de condamner les "rambos" sans condamner les autres, moins skillés, mais qui ne jouent pas pour autant plus l'objectif. Ces derniers temps les disparités en terme d'aim ont considérablement augmenté sur le serveur ce qui ne facilite évidemment pas les choses, il suffit de regarder les K/D pour s'en rendre compte, les 3/4 des joueurs sont largement dans le négatif et une poignée largement dans le positif.

Enfin concernant l'équilibre axis/alliés, je pense qu'il faudrait quand même parler d'un problème que personne ne mentionne, les temps de spawn. Des temps de spawn identiques entre les attaquants et les défenseurs, ça ne fonctionne tout simplement pas sur ET. Le jeu est basé sur une asymétrie entre les attaquants et les défenseurs et le temps de spawn est une variable d'ajustement fondamentale dans la réalisation d'un équilibre entre les deux. Pour ceux qui ne le savent pas, le temps de spawn est en général en ETpro de 20s pour les allies et 30s pour les axis. Cette différence traduit en gros le fait que 99% des maps sur ET sont désignées de façon à ce que 1. le spawn des défenseurs soit beaucoup plus proche de l'objectif que celui des attaquants et 2. les défenseurs se retrouvent dans une position défensive favorable et souvent difficile à briser pour les attaquants.

Sur le LIFE avec du 18/18 les attaquants doivent littéralement passer deux ou trois respawn des défenseurs avant d'atteindre l'objectif et encore un ou deux pour le réaliser. Je sais qu'un spawn time de 30s est plutôt punitif, raison pour laquelle les LIFE y sont réticents, mais à un moment je pense qu'il faut se demander ce que l'on préfère : respawner toutes les 18s et se faire massacrer en attaque par des défenseurs ultra-agressifs ou avoir un jeu plus équilibré et plus posé. Certaines maps en l'état ne peuvent tout simplement pas être gagnées par les attaquants sans déséquilibre flagrant : Hotchkiss, Axis lab, Caen etc.

Après, il faut quand même garder à l'esprit que des joueurs jouant l'objectif à 100% et un équilibre constant sur un serveur public, ça reste et restera une chimère.

DoublePoney a écrit:
Et pour Raven,
Moi qui suis énormement sur le serveur, je joue souvent avec et contre lui, voir des fois en 1v1 le temps de midi, je l'ai toujours trouvé correct et sympa. Je suis un peu étonné de lire tout ça.

Par contre Nataku qui passe son temps a TK volontaire et/ou insulter les gens, et pas nécessairement pour rigoler, et qui en plus a des droits sur le serveur, là c'est pas normal.


Je sais pas si c'est de l'humour, mais si ça n'en est pas c'est moi qui suis étonné là. Il arrive quelques fois à Nataku de TK/push, mais il le fait toujours sur des gens qu'il connaît (genre nous autres FtF :D) et toujours sans mauvaises intentions. Et clairement ça reste modéré, je pense que son PRW est là pour en témoigner. Pour ce qui est de ses droits, comme rappeler dans un précédent post en partie réclamation, je pense qu'il est un des amis des lifes qui en fait la meilleure utilisation.

Mais bon, dans le doute, je propose quand même un !ban. #ban#



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 Sujet du message: Re: Dernier coup de gueule =)
MessagePosté: Mar Mai 27, 2014 8:23 am 
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J'insultes des gens ? Qui ? :shock:



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 Sujet du message: Re: Dernier coup de gueule =)
MessagePosté: Mar Mai 27, 2014 8:52 am 
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Nataku a écrit:
J'insultes des gens ? Qui ? :shock:


Moi :lol: et tu me push :lol:

!ban #ban#



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"Je mets les pieds où je veux, et c'est souvent dans la gueule"
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 Sujet du message: Re: Dernier coup de gueule =)
MessagePosté: Mar Mai 27, 2014 9:01 am 
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Pas souvenir d'avoir vu Nataku insulter qui que ce soit.
Par contre, pou les push, je le reset volontier, parce que je n'aime pas ça. :mrgreen:
Pour le jeu en lui même, et bien, je joue volontier dans l'un ou l'autre des camps (bon, en même temps, c'est vrai que mon passage de l'une à l'autre ne change pas grand chose), que je me prenne une veste ou pas, je m'en fout, parce que mon plaisir, c'est d'essayer de passer, de faire l'obj, et de tuer l'ennemi !
(ennemi qui est toujours très bête d'ailleurs, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !!!)
Après, les déséquilibre sont effectivement casse-pied, et je shuffle quand je pense qu'il faut le faire, pas souvent, c'est vrai, parce que je persiste à essayer de passer.
Ce qui me gêne plus, parfois, c'est quand une équipe gagne une map de façon écrasante et qu'à la map suivante, quand un joueur de cette même équipe voit que ça ne passe pas cette fois, il crie
au shuffle et/ou se met spec.

#alcid#



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 Sujet du message: Re: Dernier coup de gueule =)
MessagePosté: Mar Mai 27, 2014 9:47 pm 
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Je suis victime des push's, TK's & insultes de nataku !ban


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 Sujet du message: Re: Dernier coup de gueule =)
MessagePosté: Mer Mai 28, 2014 1:29 am 
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Roooooooooooooh wolf et le Life me manque ! je re dl ca ce week end ^^


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 Sujet du message: Re: Dernier coup de gueule =)
MessagePosté: Mer Mai 28, 2014 8:23 am 
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eVe a écrit:
Roooooooooooooh wolf et le Life me manque ! je re dl ca ce week end ^^


Coool ;)



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 Sujet du message: Re: Dernier coup de gueule =)
MessagePosté: Ven Mai 30, 2014 12:07 am 
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Poney prend donc une barre chocolatée jusqu'aux molaires ;)


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 Sujet du message: Re: Dernier coup de gueule =)
MessagePosté: Ven Mai 30, 2014 10:54 am 
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Je suis pas sûr de bien comprendre l'expression, dans le doute, je t'......

Vulgarité supprimé par Djoulls


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 Sujet du message: Re: Dernier coup de gueule =)
MessagePosté: Ven Mai 30, 2014 11:11 am 
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Come.Clarity a écrit:
Hey,

Entièrement d'accord avec Joe concernant le post initial, clairement les tords sont partagés. Quand tu vois qu'en général une bonne moitié des alliés (et même des axis en attaque, pour ce que ça vaut) ne font que camper et que tu te retrouves littéralement le seul à rusher, franchement ça donne pas envie. Lorsque t'as des gens dans ta team pour qui avancer vers l'objectif représente déjà une difficulté, tu te dis que c'est pas gagné. Et quand tu tab en arrivant et que tu vois les noms cités par Joe, que tu sais qu'à moins d'un miracle les alliés ne gagneront pas (et que tu n'auras pas un impact suffisant pour être ce miracle), ça n'est certainement pas la team que tu rejoindras spontanément. Certains le feront dans un effort direct d'équilibrage (O et Mage pour ne pas les citer) mais la plupart, moi compris, hésiteront à deux fois avant de rejoindre une équipe en sachant parfaitement qu'elle se fera rouler dessus.

Difficile aussi d'équilibrer avec à la fois des joueurs largement au dessus de la moyenne du niveau du LIFE et d'autres qui ne contribuent virtuellement pas à l'équipe. Difficile aussi de condamner les "rambos" sans condamner les autres, moins skillés, mais qui ne jouent pas pour autant plus l'objectif. Ces derniers temps les disparités en terme d'aim ont considérablement augmenté sur le serveur ce qui ne facilite évidemment pas les choses, il suffit de regarder les K/D pour s'en rendre compte, les 3/4 des joueurs sont largement dans le négatif et une poignée largement dans le positif.

Enfin concernant l'équilibre axis/alliés, je pense qu'il faudrait quand même parler d'un problème que personne ne mentionne, les temps de spawn. Des temps de spawn identiques entre les attaquants et les défenseurs, ça ne fonctionne tout simplement pas sur ET. Le jeu est basé sur une asymétrie entre les attaquants et les défenseurs et le temps de spawn est une variable d'ajustement fondamentale dans la réalisation d'un équilibre entre les deux. Pour ceux qui ne le savent pas, le temps de spawn est en général en ETpro de 20s pour les allies et 30s pour les axis. Cette différence traduit en gros le fait que 99% des maps sur ET sont désignées de façon à ce que 1. le spawn des défenseurs soit beaucoup plus proche de l'objectif que celui des attaquants et 2. les défenseurs se retrouvent dans une position défensive favorable et souvent difficile à briser pour les attaquants.

Sur le LIFE avec du 18/18 les attaquants doivent littéralement passer deux ou trois respawn des défenseurs avant d'atteindre l'objectif et encore un ou deux pour le réaliser. Je sais qu'un spawn time de 30s est plutôt punitif, raison pour laquelle les LIFE y sont réticents, mais à un moment je pense qu'il faut se demander ce que l'on préfère : respawner toutes les 18s et se faire massacrer en attaque par des défenseurs ultra-agressifs ou avoir un jeu plus équilibré et plus posé. Certaines maps en l'état ne peuvent tout simplement pas être gagnées par les attaquants sans déséquilibre flagrant : Hotchkiss, Axis lab, Caen etc.

Après, il faut quand même garder à l'esprit que des joueurs jouant l'objectif à 100% et un équilibre constant sur un serveur public, ça reste et restera une chimère.

DoublePoney a écrit:
Et pour Raven,
Moi qui suis énormement sur le serveur, je joue souvent avec et contre lui, voir des fois en 1v1 le temps de midi, je l'ai toujours trouvé correct et sympa. Je suis un peu étonné de lire tout ça.

Par contre Nataku qui passe son temps a TK volontaire et/ou insulter les gens, et pas nécessairement pour rigoler, et qui en plus a des droits sur le serveur, là c'est pas normal.


Je sais pas si c'est de l'humour, mais si ça n'en est pas c'est moi qui suis étonné là. Il arrive quelques fois à Nataku de TK/push, mais il le fait toujours sur des gens qu'il connaît (genre nous autres FtF :D) et toujours sans mauvaises intentions. Et clairement ça reste modéré, je pense que son PRW est là pour en témoigner. Pour ce qui est de ses droits, comme rappeler dans un précédent post en partie réclamation, je pense qu'il est un des amis des lifes qui en fait la meilleure utilisation.

Mais bon, dans le doute, je propose quand même un !ban. #ban#


Pauvre Come Clarity, tout le forum ta mit en /ignore... :lol:



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 Sujet du message: Re: Dernier coup de gueule =)
MessagePosté: Ven Mai 30, 2014 8:26 pm 
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:mrgreen:

pas moi, mais comme il est d'accord avec moi, j'ai pas grand chose à rajouter


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 Sujet du message: Re: Dernier coup de gueule =)
MessagePosté: Ven Mai 30, 2014 9:21 pm 
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Joe a écrit:
:mrgreen:

pas moi, mais comme il est d'accord avec moi, j'ai pas grand chose à rajouter


Pareil.

:mrgreen:



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