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 Sujet du message: Transmitter final*
MessagePosté: Mar Sep 10, 2013 1:22 pm 
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TRANSMITTER Final*

MISSION:

Les Alliés doivent dépasser un émetteur local, ce qui amplifie le signal au QG de Berlin pour les récepteurs locaux.
Les Alliés doivent tourner l'antenne vers leur station de pirate.

OBJECTIFS (ALLIES): (Attaque)

Construire le pont et prendre possession du drapeau et du cp.
Détruire les points d´accès au château.
Récupérer le générateur et le déposer (ici je sais pas comment dire).
Activer la transmission en ouvrant le réseau électrique.

OBJECTIFS (AXIS) :

Défendre le drapeau et le cp.
Empêcher les alliés de détruire les points d´accès au château.
Faire en sorte que les alliés ne puissent pas activer l´antenne de transmission.

Lien de téléchargement: Transmitter final*

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 Sujet du message: Re: Transmitter final*
MessagePosté: Ven Oct 11, 2013 10:04 am 
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Enregistré le: Mer Aoû 20, 2008 10:07 pm
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Cette map est excellente à jouer en serveur full. Malgré que le début peut très vite être verrouiller si les axes défendent bien. Elle existe en version "été" ?



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 Sujet du message: Re: Transmitter final*
MessagePosté: Ven Oct 11, 2013 10:53 am 
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Enregistré le: Jeu Déc 07, 2006 6:57 pm
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Pas que je sache. C'est quand on a la version été de Fueldump sur le serveur que la plupart des textures de neige se trouvent remplacées, même sur les autres maps.


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 Sujet du message: Re: Transmitter final*
MessagePosté: Ven Oct 11, 2013 7:28 pm 
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Enregistré le: Dim Mai 10, 2009 12:27 am
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c'est juste qu'avant il y avait un pack de texture installé sur le serveur qui changeait la neige en herbe et les arbres enneigés par des arbres tout verts ^^


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