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 Sujet du message: [ETpub]MAX_GAME_CHARS_EXCEEDED
MessagePosté: Dim Oct 28, 2012 8:47 pm 
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J'ouvre ce topic pour que vous puissiez reporter les maps sur lesquelles ce problème est rencontré pour que nous puissions jeter un coup d'oeil afin de peut être ajuster la configuration du serveur.


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 Sujet du message: Re: MAX_GAME_CHARS_EXCEEDED
MessagePosté: Dim Oct 28, 2012 8:48 pm 
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 Sujet du message: Re: MAX_GAME_CHARS_EXCEEDED
MessagePosté: Dim Oct 28, 2012 10:21 pm 
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MLB-Daybreak :roll:



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 Sujet du message: Re: MAX_GAME_CHARS_EXCEEDED
MessagePosté: Mar Nov 06, 2012 10:47 pm 
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2 max_game_chars_exceeded de suite sur goldrush à l'instant :evil:



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 Sujet du message: Re: MAX_GAME_CHARS_EXCEEDED
MessagePosté: Sam Nov 10, 2012 1:11 am 
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Sur quasi toutes les maps en fait (à l'instant goldrush, 2 fois en ~ 4 maps de présence, dispatché)

Ca le fait vraiment très souvent ces temps ci, 1 à 2 fois par campagne (ou alors c'est moi qui me co au mauvais moment).

On pourrait pas reboot le serveur ou autre ? Ca me semble bien anormal..


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 Sujet du message: Re: MAX_GAME_CHARS_EXCEEDED
MessagePosté: Sam Nov 10, 2012 1:46 am 
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Claire que c'est pénible :colere:



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 Sujet du message: Re: MAX_GAME_CHARS_EXCEEDED
MessagePosté: Sam Nov 10, 2012 8:25 am 
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Hier, de 10h20 à 19h30, pas un seul crash du serveur :roll:



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 Sujet du message: Re: MAX_GAME_CHARS_EXCEEDED
MessagePosté: Sam Nov 10, 2012 10:21 am 
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JulesTheTroll a écrit:
Hier, de 10h20 à 19h30, pas un seul crash du serveur :roll:

C'est pas comparable ;)
Là je parle a des heures ou il y a constamment du monde (20h - minuit, et même après on était > 22)


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 Sujet du message: Re: MAX_GAME_CHARS_EXCEEDED
MessagePosté: Ven Nov 23, 2012 11:41 pm 
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je ne sais plus ou je l avais déjà dit sur le forum,
"New configstrings system (MAX_GAMESTATE_CHARS error should no longer happen"
Même si c est sur du Nit MODE, le moteur lui .......
http://www.etmods.net/
vau peut le coup d y jeter un coup d’œil.
Je ne connais pas les rapport entre Life et teammupet mais leur serveur ETpub tourne plutôt bien, une mise en relation entre leader peut elle aider?
a la limite poser une question ici : http://www.etpub.org/viewforum.php?f=4&sid=7399d745aa8d52c0efcafa5997cbb2ca



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Les chenilles des chars ne deviennent jamais des papillons...

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 Sujet du message: Re: MAX_GAME_CHARS_EXCEEDED
MessagePosté: Dim Nov 25, 2012 3:08 pm 
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flip a écrit:
JulesTheTroll a écrit:
Hier, de 10h20 à 19h30, pas un seul crash du serveur :roll:

C'est pas comparable ;)
Là je parle a des heures ou il y a constamment du monde (20h - minuit, et même après on était > 22)


Pas de crash depuis deux soirs...



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 Sujet du message: Re: MAX_GAME_CHARS_EXCEEDED
MessagePosté: Dim Nov 25, 2012 4:54 pm 
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oui ça à l'air bon,

faudrait ajouter une map par campagne pour voir



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 Sujet du message: Re: [ETpub]MAX_GAME_CHARS_EXCEEDED
MessagePosté: Mer Sep 25, 2013 3:10 am 
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Up!!!! #alcid#
Le bug "MAX_GAME_CHARS_EXCEEDED" étant de retour il serait bon de lister les maps sur lesquelles ça arrive. #alcid#
1: Radar Summer, 12 vs 12 avant bug, restait environ 10 personnes en tout après le bug :?



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 Sujet du message: Re: [ETpub]MAX_GAME_CHARS_EXCEEDED
MessagePosté: Mer Sep 25, 2013 7:35 am 
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*GhostFragger* a écrit:
Up!!!! #alcid#
Le bug "MAX_GAME_CHARS_EXCEEDED" étant de retour il serait bon de lister les maps sur lesquelles ça arrive. #alcid#
1: Radar Summer, 12 vs 12 avant bug, restait environ 10 personnes en tout après le bug :?


Goldrush dimanche après midi environ 20vs20 avant le kick massif



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 Sujet du message: Re: [ETpub]MAX_GAME_CHARS_EXCEEDED
MessagePosté: Mer Sep 25, 2013 12:34 pm 
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est ce que ce ne serait pas une conjonction entre les grosses map et beaucoup de joueurs


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 Sujet du message: Re: [ETpub]MAX_GAME_CHARS_EXCEEDED
MessagePosté: Mer Sep 25, 2013 9:47 pm 
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MAX_GAME_CHARS_EXCEEDED sur Goldrush à l'instant, 12 vs 12 avant, 13 en tout après le bug :roll:



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