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 Sujet du message: Re: Proposition Nouvelle Campagne Automne - Hiver 2012
MessagePosté: Mar Sep 18, 2012 5:59 pm 
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flip a écrit:
T'aurais un lien Lazarst pour les télécharger, celle qui sont modifiées ?
Je les vois pas sur trackbase :)


- battery_final : http://returntocastlewolfenstein.filefr ... tery;93846
- fueldump_final : http://www.rtcwmap.de/index.php?option= ... nfo&id=325
- goldrush_final : http://etpro.de/load/sourcefiles/source ... 25-1-0-345
- mp_railgun6 :
- mp_siwa_thomasc
- oasis_final
- radar_final
- raigun_final



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 Sujet du message: Re: Proposition Nouvelle Campagne Automne - Hiver 2012
MessagePosté: Jeu Sep 20, 2012 6:37 pm 
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Comme maps a enlever je propose ET_ice et RTCW Depot qui sont tout le temps nextées. En priorité celle là.

C'est les premières que j'ai remarqué

pour les remplacer, j'ai fait des propositons plus haut :)



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 Sujet du message: Re: Proposition Nouvelle Campagne Automne - Hiver 2012
MessagePosté: Jeu Sep 20, 2012 8:08 pm 
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Bah faudra m'expliquer pourquoi elles sont nextées, ce sont des bonnes maps. Depot j'ai du la faire 4 ou 5 fois maxi :/ C'est franchement dommage elle pourrait être super intéressante car chaque team a un objectif.


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 Sujet du message: Re: Proposition Nouvelle Campagne Automne - Hiver 2012
MessagePosté: Jeu Sep 20, 2012 8:43 pm 
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Pour les next, on a chacun ces raisons de voter f1 ^^ Perso ce sont s deux seules maps ou je suis pour. Moi c'est parce que j'en peux plus d'ET_Ice, on l'a trop jouée (je trouve) et je la trouve plus terrible...Et pour RTCW j'adore le principe aussi, a double objectif (d'ailleurs j'ai proposé une map sur ce principe là...pyramid quelque chose), mais je trouve la map moche et mal foutue ^^ Ca ne m'empêche pas de la jouer (quand elle est pas nextée).

Voilà, j'ai juste fait un constat: Ces maps sont souvent nextées, et donc autant changer si de toute façon elles ne sont jamais jouées c'est qu'y a une raison.

L'autre hypothèse c'est que Ice est la dernière map de la campagne Small, donc a ce moment là on arrive souvent a du 8/8 finalement, et peut-être que les joueurs veulent passer a une plus grande campagne :)

Edit: je poste ce message depuis mon portable, je sais pas si je me suis bien exprimé :lol:



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 Sujet du message: Re: Proposition Nouvelle Campagne Automne - Hiver 2012
MessagePosté: Jeu Sep 20, 2012 9:14 pm 
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Deux autres souvent nexté:
-> 2 hide, qui correspond pas trop au règle du serveur en terme de SK.
-> Ponza isle, que personne ne prend le temps de jouer j'ai l'impression. Alors que c'est une map pas très compliqué pourtant.


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 Sujet du message: Re: Proposition Nouvelle Campagne Automne - Hiver 2012
MessagePosté: Sam Sep 22, 2012 4:20 pm 
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une version excellente de goldrush_ c'est goldrush__fog , il y a aussi la map, dont je me souvient plus du nom, mais avec deux objets au deux radar a ramener au truck, il existe la version summer, 10 foi plus belle, mais surtout 10 foi plus fluide avec le soleil a la place de la pluie.



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 Sujet du message: Re: Proposition Nouvelle Campagne Automne - Hiver 2012
MessagePosté: Sam Sep 22, 2012 4:32 pm 
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surfzoid a écrit:
une version excellente de goldrush_ c'est goldrush__fog , il y a aussi la map, dont je me souvient plus du nom, mais avec deux objets au deux radar a ramener au truck, il existe la version summer, 10 foi plus belle, mais surtout 10 foi plus fluide avec le soleil a la place de la pluie.


Mais, on l'a déjà radar ...



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 Sujet du message: Re: Proposition Nouvelle Campagne Automne - Hiver 2012
MessagePosté: Sam Sep 22, 2012 5:54 pm 
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Lazarst, tu n'as pas bien lut je crois, c'est radar_summer, la même, mais sans la pluie et plus de passage!
visite : http://et.ouaich.net/maps.php?map=radar_summer&page=2
Fichier pour installer la map sur le serveur : http://www.wolffiles.de/index.php?news-310
C'est d'ailleur MP_comunique le nom de la map.

J'en profite pour la goldrush aussi :
visite : http://mygamingtalk.com/forums/topic/80 ... y-fog-200/
Fichier pour installer la map sur le serveur : http://www.wolffiles.de/index.php?filebase&fid=4362



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 Sujet du message: Re: Proposition Nouvelle Campagne Automne - Hiver 2012
MessagePosté: Sam Sep 22, 2012 6:15 pm 
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j'ai pas la pluie moi, j'ai du l'enlever ...

#alcid#



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 Sujet du message: Re: Proposition Nouvelle Campagne Automne - Hiver 2012
MessagePosté: Sam Sep 22, 2012 6:25 pm 
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oui moi aussi j ai enlevé la pluie, mais bon bref c 'est une autre version ............................
Il y aussi un truc qui peut être sympa, c'est le vote des map /campagne en fin de partie, mais je ne sai pas si le mod etpub le gère



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 Sujet du message: Re: Proposition Nouvelle Campagne Automne - Hiver 2012
MessagePosté: Sam Sep 22, 2012 6:34 pm 
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Les votes map/campagne en fin de partie ?
Tu veux voter next en fin de partie, si j'ai bien compris, là, pas de problème, c'est moi qui gère par cancel vote !
:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:



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 Sujet du message: Re: Proposition Nouvelle Campagne Automne - Hiver 2012
MessagePosté: Sam Sep 22, 2012 6:36 pm 
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Non, tu n'as toujours pas compris!



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 Sujet du message: Re: Proposition Nouvelle Campagne Automne - Hiver 2012
MessagePosté: Sam Sep 22, 2012 6:40 pm 
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citation : "Un nouveau Gametype (autre que Campaign, SW, Obj, LMS) qui propose en fin de partie un vote pour choisir la map suivante."

Source : http://wikiet.fr/forum/versions-f53/etpub-t84.html



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 Sujet du message: Re: Proposition Nouvelle Campagne Automne - Hiver 2012
MessagePosté: Sam Sep 22, 2012 6:44 pm 
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Ca a déjà été débattu ici il me semble, le risque avec ce genre de vote c'est de voir toujours les mêmes maps se jouer en boucle :roll:



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 Sujet du message: Re: Proposition Nouvelle Campagne Automne - Hiver 2012
MessagePosté: Sam Sep 22, 2012 7:02 pm 
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ha oui, tu as raison, Alzheimer me guette ..........



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