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 Sujet du message: Re: Proposition de map
MessagePosté: Mer Jan 04, 2012 4:10 pm 
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Z!NZ!N a écrit:
Navarooooooooonne Image


Elle est pas bien la map, elle est nulle !
Hé bin tu sais ce que tu fais : tu prends tes deux ptites mains, ton pc, et t'en fais une map et tu nous fais pas chier ; Et tu te prends un serveur aussi hein !
:lol: :lol:


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 Sujet du message: Re: Proposition de map
MessagePosté: Mer Jan 04, 2012 5:15 pm 
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flip a écrit:
Ptites propositions pour les modifications des campagnes actuelles :)

Campagne 1 a écrit:
Goldrush GA
Supply Depot 2
Marrakech Streets Night Final
Falkenstein B3
Transmitter => Rommel (http://et.trackbase.net/index.php?mod=mapinfo&midx=280)
MLB Temple
SW Fueldump Te => Pirate (http://et.trackbase.net/index.php?mod=mapinfo&midx=5057)
V2 Base TE
Password2
Frost Final => North Pole (http://et.trackbase.net/index.php?mod=mapinfo&midx=234)


Campagne 2 a écrit:
SW Oasis b3
Eye of Horusl => snatch 3 (http://et.trackbase.net/index.php?mod=mapinfo&midx=24)
Eagles 2 Ways
Cathedral Final
Haunted Mansion
warbell
Baserace Life
Raiders => HydroDam (http://et.trackbase.net/index.php?mod=mapinfo&midx=140)
Paris Bastille B3
MLB Carnage Canyon


Campagne 3 a écrit:
Venice NE4
School
Dubrovnik
SP Delivery TE
Caen 2
Bridges => Industry 2 (http://et.trackbase.net/index.php?mod=mapinfo&midx=57)
AxisLab => Navarone (http://et.trackbase.net/index.php?mod=mapinfo&midx=224)
Karsiah te 2
Falcon2
Tram Fight => Steelplant 2 (http://et.trackbase.net/index.php?mod=mapinfo&midx=243)



je vote pour :p


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 Sujet du message: Re: Proposition de map
MessagePosté: Mer Jan 04, 2012 8:18 pm 
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Naan touchez pas la campagne n°1 elle est bien ! Sauf la dernière map (Frost), gardez plutôt vos maps pour la campagne n°3 qui est ennuyeuse après Caen :><!:

Sinon Snatch 3 même pas la peine d'y penser, trop de sk sur cette map, ou alors à réserver pour la campagne small...
Et pour Steelplant on l'avait déjà avant mais elle ne plaisait pas, perso je l'aime bien en 30s elle est torchée :lol:
Et Industry elle y était aussi déjà avant, pareil pas de grand succès. Faut de la nouveauté comme les autre maps proposées. Ou des classiques.

Sinon on peut faire des propositions de map à enlever ?

-Raiders : C'est une map pro axis, si ceci sont pas à l'ouest c'est quasiment impossible pour les allies de gagner, en fait je la verrai plutôt comme 2 ou 3 map distinctes, parce que là il y a une multitude d'obj à remplir dont 2 hyper hard. Il faudrait la découper en morceau de temps comme proposé ailleurs sur le forum.

-MLB Carnage Canyon: Encore une map pro axis, la partie ou il faut faire construire une radio pour bombarder le camps axis avec l'avion est injouable côté allies. Nécessité de définir des zones de sk.

-Karsiah TE: Elle lag beaucoup quand il y a de nombreux joueur, en plus on l'a déjà sur la campagne small, elle casse pas des briques et pourtant on la voit trop souvent (car campagne small fréquemment jouée).



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 Sujet du message: Re: Proposition de map
MessagePosté: Mer Jan 04, 2012 10:27 pm 
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lool FLIP je faisais mon caca nerveux parceque je voulais navaronne mais j'avais tellement les yeux fixer sur l’écriture des map en rouge que je voyais pas les remplaçante en verte :love: :love:



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La bête la plus féroce connaît la pitié, je ne la connais pas, et ne suis donc pas une bête.
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 Sujet du message: Re: Proposition de map
MessagePosté: Mer Jan 04, 2012 11:16 pm 
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Citation:


Voilà toutes les propositions ^^
Donc moi je fais mes propositions de campagnes :D :

Citation:
Campagne 1 a écrit:

Goldrush GA
Supply Depot 2
Marrakech Streets Night Final
Falkenstein B3 => MLBHotchkiss : http://et.trackbase.net/index.php?mod=mapinfo&midx=31
Transmitter
MLB Temple
SW Fueldump Te => Pirate : http://et.trackbase.net/index.php?mod=mapinfo&midx=5057
V2 Base TE
Password2
Frost Final => North pole : http://et.trackbase.net/index.php?mod=mapinfo&midx=234

Campagne 2 a écrit:
SW Oasis b3
Eye of Horus => Snatch3 : http://et.trackbase.net/index.php?mod=mapinfo&midx=24
Eagles 2 Ways
Cathedral Final
Haunted Mansion
warbell
Baserace Life => Baserace desert : http://et.trackbase.net/index.php?mod=mapinfo&midx=44 (pour varier un peu? :))
Raiders => Hydrodam : http://et.trackbase.net/index.php?mod=mapinfo&midx=140
Paris Bastille B3
MLB Carnage Canyon => Svarvadel : http://et.trackbase.net/index.php?mod=mapinfo&midx=324

Campagne 3 a écrit:
Venice NE4
School
Dubrovnik
SP Delivery TE
Caen 2
Bridges => Navarone : http://et.trackbase.net/index.php?mod=mapinfo&midx=224
AxisLab
Karsiah te 2 => NFL_b2 : http://masterkiller-mapping.blogspot.co ... 3-map.html
Falcon2 => LightHouse : http://et.trackbase.net/index.php?mod=mapinfo&midx=174
Tram Fight => Krakowska : http://returntocastlewolfenstein.filefr ... wska;63276



Voilà donc ma proposition ^^ J'ai légèrement changé ce qu'a mit flip! J'ai pas changé de place aux maps ayant l'unanimité (Navarone, Pirates et Snatch)

Et j'ai rajouté d'autres plus inconnues, notamment la petite map foot américain qui est vraiment un délire complet, ça fait pas très guerre même si on peut se sniper d'un bout à l'autre du stade :D, ainsi que Lighthouse, Krakowska..etc.

Sinon quelqu'un peut me renseigner? J'ai pas compris pourquoi y avait deux fois Karsiah? Elle est adorée ici? :-|

Bref, donnez vos avis :D

PS: Les maps inconnues je les connaissais pas ^^ J'ai étais obligé de regarder des videos des maps pour bien choisir PDT_Armataz_02_07

Edit: Sinon pour varier un peu on pourrait remplacer Baserace par Baserace desert (http://et.trackbase.net/index.php?mod=mapinfo&midx=44) ? En plus je viens de découvrir que y avait des passages secrets sur cette map :p


Modifié en dernier par Alcapone le Ven Jan 06, 2012 8:10 pm, modifié 2 fois.


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 Sujet du message: Re: Proposition de map
MessagePosté: Mer Jan 04, 2012 11:41 pm 
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@ Nataku : Perso, je serais d'avis de garder certaines nouvelles maps un peu plus longtemps ( school par exemple ) et de virer celle qu'on fait tout le temps et qui commence à saouler (comme Transmitter, que beaucoup d'allies en ont marre de faire).
Après pour les maps que tu cites, je suis d'accord.

@ Alcapone : Bonne proposition :)
Je regrette juste qu'on enlève falkenstein (avis perso) qui est pour moi plus sympa à jouer qu'une transmitter coté allies par exemple


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 Sujet du message: Re: Proposition de map
MessagePosté: Mer Jan 04, 2012 11:53 pm 
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Moi perso, j'aime pas trop falkenstein au début, après c'est vrai qu'elle est pas mal en fait ^^
C'est comme MLB carnage, quand la cour est bombardée cette map est super!

En y réflechissant c'est vrai que Transmitter commence à être chiante en allié, à part si un cover et un medic (minimum) arrive à passer discret...

Sinon c'est la boucherie au niveau du flag!



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 Sujet du message: Re: Proposition de map
MessagePosté: Jeu Jan 05, 2012 2:37 pm 
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Citation:
Sinon quelqu'un peut me renseigner? J'ai pas compris pourquoi y avait deux fois Karsiah? Elle est adorée ici?

Bah on l'avait dans une campagne avant la création de la campagne small, elle a été mise dans la campagne small car elle y a plus sa place mais elle n'a pas été retirée de la campagne normale. Du coup on se la tape deux fois :mur:

Citation:
Perso, je serais d'avis de garder certaines nouvelles maps un peu plus longtemps ( school par exemple ) et de virer celle qu'on fait tout le temps et qui commence à saouler (comme Transmitter, que beaucoup d'allies en ont marre de faire).

Bah il y a certaines map qu'on fait tout le temps qui ne lassent pas (Marrakech :love: ), Transmitter je ne l'aime pas spécialement mais quand elle est bien jouée elle peut être intéressante. Pis ce qu'il y a avec ces anciennes maps c'est que pour la plupart elles sont bien conçues et on se retrouve pas avec des map horrible ou il faut se taper le spawn ennemi par exemple: la rampe dans School a rien à foutre là si on ne veut pas faire du SK.
Pis si les allies n'aiment pas jouer Transmitter ils n'ont qu'a jouer Axis !! :gueule:

Sinon il serait peut être intéressant de réorganiser l'apparition des maps dans les campagne, pour alterner map plus petite et map plus grande, map intérieur et map extérieur...



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 Sujet du message: Re: Proposition de map
MessagePosté: Jeu Jan 05, 2012 6:53 pm 
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Pour ce qui est de l'organisation des maps, moi j'ai juste changé des maps qui plaisent moins que d'autres par des nouvelles ^^

Après pour l'ordre des maps je sais pas



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 Sujet du message: Re: Proposition de map
MessagePosté: Sam Jan 07, 2012 8:31 pm 
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je vote pour celle d'Alcapone car il y a plus de map qui n'ont jamais été jouées sur le serveur (enfin depuis que j'y suis). Par contre Snatch je la verrais plutôt sur la campagne small car de mémoire quand elle était sur le serveur en 26v26, c’était une boucherie.
Sinon pour la nouvelle version de baserace +1.

Bonne initiative de votre part les gars ;)



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 Sujet du message: Re: Proposition de map
MessagePosté: Sam Jan 07, 2012 8:55 pm 
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+1 Gaïa et Alcapone

Par contre, je propose de ne pas modifier la campagne small mais plutôt d'en créer un seconde.
On tourne souvent sur les même maps lorsque l'on est peu de joueurs. Et cette campagne démontre son intérêt.
Qu'en pensez vous ?

Je propose :
Snatch3
Cean4 (plus jouable avec moins de joueurs)
Delivery_TE
Missile_beta3 (très bonne map - difficulté niveau sk mais a peu de joueurs cela se gère très facilement)
Mario Finale (Pkoi ne pas la tester sur le pub ?)
Erdenberg_b2 (Excellente map gros risque de sk)
Supply Final

Au besoin, je peux me coller à créer la campagne
Subsidiaire : Corriger l'erreur lorsqu'on vote pour la campagne small : 1x/2 c'est beach1944 qui se lance oO



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 Sujet du message: Re: Proposition de map
MessagePosté: Sam Jan 07, 2012 9:25 pm 
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Moricefred a écrit:

Au besoin, je peux me coller à créer la campagne
Subsidiaire : Corriger l'erreur lorsqu'on vote pour la campagne small : 1x/2 c'est beach1944 qui se lance oO


Beach1944 est dans les choix lorsqu'on veut faire un vote pour changer de map/campagne, comme map solo, si on la retire des choix possibles, je pense que ça devrait régler le problème ...
Enfin, c'est un peu simpliste, mais ça ne coûte rien d'essayer.



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"L'ennemi est bête : il croit que c'est nous l'ennemi, alors que c'est lui !"

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 Sujet du message: Re: Proposition de map
MessagePosté: Sam Jan 07, 2012 9:55 pm 
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1944Beach c'est surtout la première map dans l'ordre alphabétique, c'est pour ça que c'est elle qui passe quand une erreur se produit.


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 Sujet du message: Re: Proposition de map
MessagePosté: Dim Jan 08, 2012 1:02 pm 
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Localisation: Brest - 29
Moricefred a écrit:

Je propose :
Snatch3
Cean4 (plus jouable avec moins de joueurs)
Delivery_TE
Missile_beta3 (très bonne map - difficulté niveau sk mais a peu de joueurs cela se gère très facilement)
Mario Finale (Pkoi ne pas la tester sur le pub ?)
Erdenberg_b2 (Excellente map gros risque de sk)
Supply Final



Pas mal ton idée :)
Par contre qu'est-ce qui change entre Caen 2 et Caen 4?
Et Mario pourquoi pas x)



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 Sujet du message: Re: Proposition de map
MessagePosté: Lun Jan 09, 2012 5:15 am 
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Alcapone a écrit:
Pas mal ton idée :)
Par contre qu'est-ce qui change entre Caen 2 et Caen 4?
Et Mario pourquoi pas x)


Merci pour l'idée, a condition que la campagne soit joué en 6v6 max et pas en 12v12.
Pour caen, j'imagine que la dernière version est une version sans bug mais je n'ai pas testé, je le ferai dans la semaine.
Mario, elle cartonne cette map, mais pareil : pas en 12v12 !!!!



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