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Nataku
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Sujet du message: Re: Proposition de map Posté: Mer Jan 04, 2012 8:18 pm |
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Enregistré le: Jeu Aoû 26, 2010 4:43 pm Messages: 760 Localisation: Marrakech streets (by night)
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Naan touchez pas la campagne n°1 elle est bien ! Sauf la dernière map (Frost), gardez plutôt vos maps pour la campagne n°3 qui est ennuyeuse après Caen Sinon Snatch 3 même pas la peine d'y penser, trop de sk sur cette map, ou alors à réserver pour la campagne small... Et pour Steelplant on l'avait déjà avant mais elle ne plaisait pas, perso je l'aime bien en 30s elle est torchée Et Industry elle y était aussi déjà avant, pareil pas de grand succès. Faut de la nouveauté comme les autre maps proposées. Ou des classiques. Sinon on peut faire des propositions de map à enlever ? -Raiders : C'est une map pro axis, si ceci sont pas à l'ouest c'est quasiment impossible pour les allies de gagner, en fait je la verrai plutôt comme 2 ou 3 map distinctes, parce que là il y a une multitude d'obj à remplir dont 2 hyper hard. Il faudrait la découper en morceau de temps comme proposé ailleurs sur le forum. -MLB Carnage Canyon: Encore une map pro axis, la partie ou il faut faire construire une radio pour bombarder le camps axis avec l'avion est injouable côté allies. Nécessité de définir des zones de sk. -Karsiah TE: Elle lag beaucoup quand il y a de nombreux joueur, en plus on l'a déjà sur la campagne small, elle casse pas des briques et pourtant on la voit trop souvent (car campagne small fréquemment jouée).
_________________ L2P
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Nataku
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Sujet du message: Re: Proposition de map Posté: Jeu Jan 05, 2012 2:37 pm |
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Enregistré le: Jeu Aoû 26, 2010 4:43 pm Messages: 760 Localisation: Marrakech streets (by night)
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Citation: Sinon quelqu'un peut me renseigner? J'ai pas compris pourquoi y avait deux fois Karsiah? Elle est adorée ici? Bah on l'avait dans une campagne avant la création de la campagne small, elle a été mise dans la campagne small car elle y a plus sa place mais elle n'a pas été retirée de la campagne normale. Du coup on se la tape deux fois Citation: Perso, je serais d'avis de garder certaines nouvelles maps un peu plus longtemps ( school par exemple ) et de virer celle qu'on fait tout le temps et qui commence à saouler (comme Transmitter, que beaucoup d'allies en ont marre de faire). Bah il y a certaines map qu'on fait tout le temps qui ne lassent pas (Marrakech ), Transmitter je ne l'aime pas spécialement mais quand elle est bien jouée elle peut être intéressante. Pis ce qu'il y a avec ces anciennes maps c'est que pour la plupart elles sont bien conçues et on se retrouve pas avec des map horrible ou il faut se taper le spawn ennemi par exemple: la rampe dans School a rien à foutre là si on ne veut pas faire du SK. Pis si les allies n'aiment pas jouer Transmitter ils n'ont qu'a jouer Axis !! Sinon il serait peut être intéressant de réorganiser l'apparition des maps dans les campagne, pour alterner map plus petite et map plus grande, map intérieur et map extérieur...
_________________ L2P
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Gaia
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Sujet du message: Re: Proposition de map Posté: Sam Jan 07, 2012 8:31 pm |
Admin |
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Enregistré le: Dim Juin 22, 2008 10:43 am Messages: 2004 Localisation: Pornizh - Breizh
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je vote pour celle d'Alcapone car il y a plus de map qui n'ont jamais été jouées sur le serveur (enfin depuis que j'y suis). Par contre Snatch je la verrais plutôt sur la campagne small car de mémoire quand elle était sur le serveur en 26v26, c’était une boucherie. Sinon pour la nouvelle version de baserace +1. Bonne initiative de votre part les gars
_________________ Fesse de bouc Life => http://www.facebook.com/pages/Clan-Life/319680931440559
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Moricefred
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Sujet du message: Re: Proposition de map Posté: Sam Jan 07, 2012 8:55 pm |
Retraité |
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Enregistré le: Mar Juin 05, 2007 12:58 am Messages: 1170
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+1 Gaïa et Alcapone Par contre, je propose de ne pas modifier la campagne small mais plutôt d'en créer un seconde. On tourne souvent sur les même maps lorsque l'on est peu de joueurs. Et cette campagne démontre son intérêt. Qu'en pensez vous ? Je propose : Snatch3Cean4 (plus jouable avec moins de joueurs) Delivery_TEMissile_beta3 (très bonne map - difficulté niveau sk mais a peu de joueurs cela se gère très facilement) Mario Finale (Pkoi ne pas la tester sur le pub ?) Erdenberg_b2 (Excellente map gros risque de sk) Supply FinalAu besoin, je peux me coller à créer la campagne Subsidiaire : Corriger l'erreur lorsqu'on vote pour la campagne small : 1x/2 c'est beach1944 qui se lance oO
_________________ mOr!ce - 1 - 2 - Dropbox
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Lazarst
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Sujet du message: Re: Proposition de map Posté: Sam Jan 07, 2012 9:25 pm |
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Enregistré le: Dim Aoû 03, 2008 11:34 pm Messages: 2868 Localisation: Grenoble
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Moricefred a écrit: Au besoin, je peux me coller à créer la campagne Subsidiaire : Corriger l'erreur lorsqu'on vote pour la campagne small : 1x/2 c'est beach1944 qui se lance oO
Beach1944 est dans les choix lorsqu'on veut faire un vote pour changer de map/campagne, comme map solo, si on la retire des choix possibles, je pense que ça devrait régler le problème ... Enfin, c'est un peu simpliste, mais ça ne coûte rien d'essayer.
_________________ "L'ennemi est bête : il croit que c'est nous l'ennemi, alors que c'est lui !"
P. Desproges
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Alcapone
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Sujet du message: Re: Proposition de map Posté: Dim Jan 08, 2012 1:02 pm |
Amis des LIFEs |
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Enregistré le: Dim Oct 02, 2011 8:54 pm Messages: 651 Localisation: Brest - 29
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Moricefred a écrit: Je propose : Snatch3Cean4 (plus jouable avec moins de joueurs) Delivery_TEMissile_beta3 (très bonne map - difficulté niveau sk mais a peu de joueurs cela se gère très facilement) Mario Finale (Pkoi ne pas la tester sur le pub ?) Erdenberg_b2 (Excellente map gros risque de sk) Supply FinalPas mal ton idée :) Par contre qu'est-ce qui change entre Caen 2 et Caen 4? Et Mario pourquoi pas x)
_________________
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Moricefred
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Sujet du message: Re: Proposition de map Posté: Lun Jan 09, 2012 5:15 am |
Retraité |
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Enregistré le: Mar Juin 05, 2007 12:58 am Messages: 1170
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Alcapone a écrit: Pas mal ton idée :) Par contre qu'est-ce qui change entre Caen 2 et Caen 4? Et Mario pourquoi pas x) Merci pour l'idée, a condition que la campagne soit joué en 6v6 max et pas en 12v12. Pour caen, j'imagine que la dernière version est une version sans bug mais je n'ai pas testé, je le ferai dans la semaine. Mario, elle cartonne cette map, mais pareil : pas en 12v12 !!!!
_________________ mOr!ce - 1 - 2 - Dropbox
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