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 Sujet du message: récapitulatif
MessagePosté: Ven Sep 16, 2011 6:53 pm 
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Alors voila je pense que tout le monde est d'accord avec le gameplay c'est a dire:

Partie FREE:
une zone de carte réserver au freebuild

Partie RP: tout bug abuse au sujet d'un plugin sera sanctionner!
une ville neutre avec magasin

faction limiter a 3 pour le commencement

guerre entre faction
règles: une guerre doit être déclarer sur le forum et un minimum de 2 jours doit être attendue avant le début de celle-ci afin que chacun soit au courant, un efaction peut déclarer la guerre a plusieur faction en même temps.

Aucune armure en diamant ne seras autoriser pendant les combats (un joueur avec une armure en diamant est très très difficile a tuer) si cela se produisait un screenshot de la personne en question suffirait et entrainerais une sanction (qu'il faudra décider)

l'équipe déclarant la guerre devra decider des objectifs de fin de guerre; nombre de kill ou limite de temps (les deux teams pourront se mettre d'accord)

Les factions pourront utiliser leur alliés durant la guerre si celle-ci sont d'accord pour s'y joindre et un post sur le topic de la guerre en question devra etre mis! en aucun cas déclarer la guerre a une faction n'entraine ses alliées dans celle-ci.

event: arene pvp ou pvmob concour de chasse, peche... (une faction peut demander un duel avec une autre faction aussi)
pour ceci allez voir le post de matzada: http://www.clan-life.com/forum/minecraft-f119/topic3290.html

-=============-

les équipes pourront être créer par tous, la map sera limiter dans un premier temps au contour de la ville le temps que celle ci se construise.
Deuxièmement la map seras élargie mais la carte ne seras pas entière pour éviter que des gens ne s'éloigne trop et surcharge le serveur (on pourra l'étendre si besoin est).


Pour commencer il faudra trouver un nom a la ville et sa construction pourra commencer!

Les joueurs pourront contrôler maximum 3 chunks et il pourra y avoir 10 chunks par faction maximum pour le moment.

Les plugins sont configurer, il manque juste les droits a donner mais pour commencer la ville ce n'est pas important

si vous avez des choses a rajouter comme les règles des guerres postez les et on en discuteras et si c'est accepter sa seras rajouter sur ce post!


Modifié en dernier par briareos le Mar Sep 20, 2011 1:11 am, modifié 1 fois.


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 Sujet du message: Re: récapitulatif
MessagePosté: Dim Sep 18, 2011 10:13 am 
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briareos a écrit:
Aucune armure en diamant ne seras autoriser pendant les combats (un joueur avec une armure en diamant est très très difficile a tuer) si cela se produisait un screenshot de la personne en question suffirait et entrainerais une sanction (qu'il faudra décider)


Une mise à l'air ? #kissass# Non plus sérieusement, il sera obligé de combattre sans armure la prochaine fois !
briareos a écrit:
l'équipe déclarant la guerre devra decider des objectifs de fin de guerre; nombre de kill ou limite de temps (les deux teams pourront se mettre d'accord)

Et pourquoi pas une sorte de capture the flag avec un totem à défendre une fois le totem détruit c'est la fin de la guerre !



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 Sujet du message: Re: récapitulatif
MessagePosté: Dim Sep 18, 2011 1:37 pm 
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Citation:
Une mise à l'air ? #kissass# Non plus sérieusement, il sera obligé de combattre sans armure la prochaine fois !


nan t'as le droit a tout sauf au armure en diamant! libre a toi de mettre une armure en cuir, or ou fer!

Citation:
Et pourquoi pas une sorte de capture the flag avec un totem à défendre une fois le totem détruit c'est la fin de la guerre !


c'est celui qui déclare la guerre qui decide après rien n'empeche deux camps de se mettre d'accord pour une guerre avec un totem ou autre.



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 Sujet du message: Re: récapitulatif
MessagePosté: Dim Sep 18, 2011 3:52 pm 
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briareos a écrit:
Citation:
Une mise à l'air ? #kissass# Non plus sérieusement, il sera obligé de combattre sans armure la prochaine fois !


nan t'as le droit a tout sauf au armure en diamant! libre a toi de mettre une armure en cuir, or ou fer!

Citation:
Et pourquoi pas une sorte de capture the flag avec un totem à défendre une fois le totem détruit c'est la fin de la guerre !


c'est celui qui déclare la guerre qui decide après rien n'empeche deux camps de se mettre d'accord pour une guerre avec un totem ou autre.


En principe, c'est la personne provoquée qui a le choix des armes, pas celle qui provoque...

Sinon, pour la partie free, se serait bien qu'elle soit assez éloigné de l'autre partie, sinon, dans les mines, on risque d'empiété les uns sur les autres...



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 Sujet du message: Re: récapitulatif
MessagePosté: Dim Sep 18, 2011 4:23 pm 
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Citation:
En principe, c'est la personne provoquée qui a le choix des armes, pas celle qui provoque...


dans le cas d'un duel oui mais la c'est une guerre et celui qui attaque doit avoir "une idée derriere la tête pour attaquer"



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 Sujet du message: Re: récapitulatif
MessagePosté: Dim Sep 18, 2011 5:34 pm 
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C'est vrai, j'avais encore en tête les duels dont parle un post ...



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 Sujet du message: Re: récapitulatif
MessagePosté: Dim Sep 18, 2011 7:05 pm 
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Je valide tout Bria ! ;)
Je suis opé pour ce soir ou demain soir pour le changement de monde !



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 Sujet du message: Re: récapitulatif
MessagePosté: Dim Sep 18, 2011 7:52 pm 
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La ville doit etre construite sans free blocs !!!



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 Sujet du message: Re: récapitulatif
MessagePosté: Dim Sep 18, 2011 9:01 pm 
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Lazarst a écrit:
briareos a écrit:
Citation:
Sinon, pour la partie free, se serait bien qu'elle soit assez éloigné de l'autre partie, sinon, dans les mines, on risque d'empiété les uns sur les autres...


Y a un moyen plus simple d'y arriver rapidement , 2 solutions :

- Soit le plugin de warp est toujours installé donc un clic et c'est bon ( pas ce que je préfère ^^ )

- Soit simplement un portail du nether entre les deux zones , sachant que le nether est 8 fois plus petit que le monde minecraftien ( a peu de chose près ) , il suffit de faire un portail du nether en freeplay ( genre en plein milieu de la place :p ) , on rentre dans le portail on fait une 30 aine de blocs de distances , on reconstruit un portail , et hop nous voila sur le futur emplacement de la ville neutre :).

Comme vous vous en doutez je préfère la seconde , le seul soucis c'est d'avoir de l'obsidienne mais bon avec de al volonté on pourra y arriver en zone freeplay rapidement.

Vos avis sur cette solution ?



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 Sujet du message: Re: récapitulatif
MessagePosté: Lun Sep 19, 2011 12:03 am 
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je prefere le moyen du warp! beaucoup plus simple!



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 Sujet du message: Re: récapitulatif
MessagePosté: Lun Sep 19, 2011 4:46 am 
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Puisqu'on est dans le topic récapitulatif un petit coup de gueule :

y a des topics minecraft dans tous les sens (7 topics en cours ces 4 derniers jours), je ne vois pas de décision prise en fin de topic (genre des votes ou un "life" qui valide), ou si elles sont prise, ce n'est pas très clair. Je ne comprend pas bien ou on en est...

[/HS]



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 Sujet du message: Re: récapitulatif
MessagePosté: Lun Sep 19, 2011 1:05 pm 
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D'ou ce petit post morice ou dark est passer et a valider le gameplay et les règles donc il ne reste plus que le mise en place sur le serveur de la map!



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 Sujet du message: Re: récapitulatif
MessagePosté: Lun Sep 19, 2011 8:43 pm 
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Moricefred a écrit:
ou un "life" qui valide)

moi, je veux bien. Heu ...........faut faire quoi????
[/HS]



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 Sujet du message: Re: récapitulatif
MessagePosté: Lun Sep 19, 2011 11:51 pm 
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Je suis désolé, je n'ai pas envi d être dans ma phase "gros chiant" mais je comprend pas qu'est ce qui est validé l'ensemble des posts de tous les joueurs ou juste le premier post de chaques topic ?



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 Sujet du message: Re: récapitulatif
MessagePosté: Mar Sep 20, 2011 1:05 am 
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ben il valide le premier post vu que rien d'autre n'a été rajouter sur les autres! :)

Citation:
Je suis désolé, je n'ai pas envi d être dans ma phase "gros chiant"


t'inquiete pas on en a tous une période comme sa!



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