Moricefred a écrit:
com_maxfps 76
com_soundMegs 64
com_hunkMegs 256
com_zoneMegs 24
Bon bah même en mettant ces valeurs, le problème persiste toujours
En fait ça me le fait en fin de partie, ou lors de la prise de screens à répétition (à savoir qu'à chaque fin de map, un screen est pris automatiquement). Donc par déduction, j'en déduit que cela vient vient des prises de screens