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 Sujet du message: Re: hunk_allocate
MessagePosté: Lun Sep 05, 2011 9:01 pm 
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J'approuve !!



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 Sujet du message: Re: hunk_allocate
MessagePosté: Sam Sep 10, 2011 10:16 pm 
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up gaia. t'en es ou ?



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 Sujet du message: Re: hunk_allocate
MessagePosté: Sam Sep 10, 2011 10:23 pm 
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bah en ce moment ça ne bug plus ;) alors que je n'ai rien changé si ce n'est une réinstallation de pb PDT_Armataz_02_04 PDT_Armataz_02_04



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 Sujet du message: Re: hunk_allocate
MessagePosté: Lun Sep 12, 2011 11:42 am 
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Moricefred a écrit:
com_maxfps 76
com_soundMegs 64
com_hunkMegs 256
com_zoneMegs 24

Bon bah même en mettant ces valeurs, le problème persiste toujours PDT_Armataz_02_20 PDT_Armataz_02_20 PDT_Armataz_02_20
En fait ça me le fait en fin de partie, ou lors de la prise de screens à répétition (à savoir qu'à chaque fin de map, un screen est pris automatiquement). Donc par déduction, j'en déduit que cela vient vient des prises de screens PDT_Armataz_02_04 PDT_Armataz_02_04 PDT_Armataz_02_04



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 Sujet du message: Re: hunk_allocate
MessagePosté: Lun Sep 12, 2011 1:32 pm 
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OK, remet tes valeurs précédentes... pour le reste, je sèches !! jamais vu un jeu qui bug quand on prend des screens. ... Y a une épidémie de problème insolvable en ce moment ...

question est ce que tu arrives a prendre des vidéos ? Tu pourrais peut être contourner le problème. tu prend des vidéos, tu les regardes et tu fait tes screens depuis tes démos. A tester peut être.



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