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MessagePosté: Jeu Aoû 30, 2007 2:00 pm 
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J'ai déjà mon image, je n'attends plus que la validation du python


petit écolier -> c'était bien tenté avec le cobra.



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MessagePosté: Jeu Aoû 30, 2007 2:56 pm 
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je valide le python....(pas trop fort car sa pique sec ces machins....)..



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MessagePosté: Jeu Aoû 30, 2007 5:37 pm 
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je change un peu de registre ...

Par contre j'ai fait simple.

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MessagePosté: Jeu Aoû 30, 2007 5:48 pm 
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bon je sais que roi la connait bien (cf ses articles)
Enfin si je ne me trompe pas c'est une grenade défensive MKII



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MessagePosté: Jeu Aoû 30, 2007 5:57 pm 
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MessagePosté: Jeu Aoû 30, 2007 9:40 pm 
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parsque en plus les grenade on des nom lol



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MessagePosté: Ven Aoû 31, 2007 7:50 am 
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pour info tiré de livre de cours quand j'étais commando.
Grenades à fragmentation
De formes et de tailles diverses, les grenades à fragmentation ont pour objectif la dispersion maximale d’éclats. Deux types sont référencés, les défensives et les offensives. L’effet des ces grenades ne produit pas que des éclats, mais elles ont également un effet de souffle important (nommé effet de blast), qui peut conduire à de graves blessures comme des hémorragies internes, des tympans crevés, etc… Pour ces raisons, elles sont interdites par la convention de Genève. :lol: :lol: :lol: comme si en periode guerre on se dit "non, non pas ce type de grenade.
• Grenade offensive :
Facteur de dégâts : + 18. Déclenchement : détonateur intégré. Temporisation : 4 secondes.
• Grenade défensive :
Facteur de dégâts : + 25. Déclenchement : détonateur intégré. Temporisation : 4 secondes



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MessagePosté: Ven Aoû 31, 2007 8:02 am 
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je comprens pas comment peux y avoir des grenades qui defendent et des grenades qui attaquent elle sont drésser?



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MessagePosté: Ven Aoû 31, 2007 8:40 am 
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une grenade defensive signifie que tu risque d'etre blessé par ces eclat car son champ d'action est important......le terme defensive veux dire en gros qu'il faut la balancer depuis un endroit protegé sous peine d'etre blessé par ta propre grenade.....



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MessagePosté: Ven Aoû 31, 2007 8:48 am 
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J'avoue ne pas trop comprendre la convention de genève... On a le droit d'utiliser des M-4, Famas pour tuer mais pas ces grenades ? Par contre les grenades au phosphore on a le droit ?
En fait ce qui gêne, d'apres ce que je comprends, c'est que les grenades off et def, peuvent ne pas tuer et donc laisser un gars en souffrance.
Franchement, je vois pas la différence avec une M-4, si le soldat tire dans le bide, à mon avis le blessé va chialer un moment ! Le lance flamme c'est interdit ? (j'en sais rien..)
Avec toutes les armes il y a une zone létale et une zone de blessure. La limite est forcément pas jolie jolie.
Conclusion la convention de geneve vous oblige a faire des headshots ! faudrait régler ça sur le LIFE. Un serveur digne des conventions de Genève. tu blesses le gars que si tu tires ds la tête, sinon ca fait rien et exit les grenades.

aller un tit revolver...
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Modifié en dernier par Petit Ecolier le Ven Aoû 31, 2007 8:49 am, modifié 1 fois.


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MessagePosté: Ven Aoû 31, 2007 8:49 am 
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donc la grenade defensiva fait plus mal que la offensive c'est un peu contradictiore lol je fait plus mal en défendant que en ataquant



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MessagePosté: Ven Aoû 31, 2007 9:24 am 
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#duna# ^^



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MessagePosté: Ven Aoû 31, 2007 10:18 am 
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c'est pas vraiment contradictoire au contraire.

Quand tu défends, tu es généralement protégé, parfois en sous nombre et tu ne veux obsoluement pas y laisser tes plumes. Donc tu balance de la bonne grosse grenade qui fait bien mal.
Objectif : tuer l'ennemi.

Alors qu'en attaque, tu es moins bien couvert, tu prends pas trop le temps de viser vu que dès que tu bouge tu sers de cible et donc tu lance une grenade (plus petite) plus loin pour pouvoir avancer un max sans trop de risque.
Objectif : conquérir.


En même temps, je dis ça mais je connais rien aux armes et j'ai jamais fait l'armée (jouer à Risk, ça compte ?)



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MessagePosté: Mer Sep 05, 2007 1:22 pm 
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MessagePosté: Jeu Sep 06, 2007 4:23 pm 
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