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 Sujet du message: Re: Brink
MessagePosté: Sam Mai 14, 2011 3:56 pm 
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Assez oui. Avec ma config de merde je dois tourner en toute petite résolution.
Le jeu gère la profondeur de champ et floutte une partie de la vision en fonction de la distance. Par exemple les viseurs de base des armes rendent la vision assez floue sur tout ce qui n'est pas à la distance du viseur, et il y a une version améliorée qui diminue ce floutage. Je pense que c'est ce qui mange le plus de ressources en comparaison des graphismes, et ce qui pousse ma petite 9700M a bout.


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 Sujet du message: Re: Brink
MessagePosté: Sam Mai 14, 2011 5:57 pm 
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Tester uniquement en solo....

Pour l'instant j'ai pas de problèmes graphiques...il tourne au poil.


JE KIFF GRAVE!!!!! :love: :love:

Les pistolets!!! :love: :love:




Par contre j'ai encore du mal a saisir quand et comment on active les capacité spéciale.


En tout cas en multi avec des mecs intelligents soit doit être du tonnerre.



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 Sujet du message: Re: Brink
MessagePosté: Sam Mai 14, 2011 7:10 pm 
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Je viens de faire une partie en multi en mode campagne, c'est à dire 8 joueurs contre 8 bots. C'est plutôt pas mal.

Pour activer les compétences, en fait ça dépend:
- Certaines permettent d'activer les cadavres ennemis (pour se déguiser, prendre leur munitions, etc) ou les tourelles, avec la touche d'interaction.
- Certaines, qui sont affichées en bas de l'écran avec les 2 armes, s'activent en utilisant la touche associée (3, 4 ou 5) qui va mettre la compétence en surbrillance PUIS, par exemple dans le cas des grenades spéciales, il faut utiliser la touche de lancer de grenade de base et ça lance la grenade spéciale à la place. Pour les buffs spéciaux, je pense qu'il faut activer le buff voulu avant d'interagir avec un pote, mais j'en ai pas encore débloqué :p

Le tout en gérant les temps de recharge des capacités et la jauge d'action: on a les grenades infinies, mais lancer une grenade vide un cran de la jauge, et il faut attendre un temps de recharge pour en lancer une autre. Mais par exemple en Cover Ops je peux lancer un grenade Frag, suivie d'une sticky, suivie d'une grenade qui lache des clous pas terre sans attendre, tant que j'ai assez de jauge pour ça.


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 Sujet du message: Re: Brink
MessagePosté: Sam Mai 14, 2011 10:14 pm 
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flip a écrit:
Hum, ca m'aurait pas mal plu de l'acheter.
Par contre d'après JV.com, il demande quand même une bonne config.. est ce vraiment le cas ?


Tiens test ta configu pour les jeux en fonction du titre => http://www.systemrequirementslab.com/cyri/



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 Sujet du message: Re: Brink
MessagePosté: Dim Mai 15, 2011 3:05 am 
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J'ai pas un très grosse config et ca passe (proc : Phenom II X2, CG ATI HD4870 => 50 fps environ).

Le jeu est très fun meme s'il semble vachement déséquilibré pour les attaquants, en multi j'ai jamais vu une team qui attaquait gagner (enfin si ptet une fois mais les types en face étaient vraiment pas bon.

Je regrette pas mon investissement et je sens qu'ET va être mis au repos forcé :)

Après, yaura 2-3 trucs a améliorer (entre autres les serveurs et des galères avec les cartes ATI) mais la base est bonne et le tweak à la ET/ETQW permet d'optimiser un peu le jeu.

Bon après, steam c'est de la merde, mais c'est pas négociable.

(mais grace a ca, je sais que depuis hier 18h - réception du boitier) j'ai deja passé près de 15h sur ce putain de jeu :s)


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 Sujet du message: Re: Brink
MessagePosté: Dim Mai 15, 2011 8:56 am 
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Je suis chaud pour des parties en multi...coop ou autre.


Pour ceux que ça intéresse je serais sur le jeu probablement tout l'aprém....

Mon Id steam est: Trichelieu


Au fait c'est quoi les votres?



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 Sujet du message: Re: Brink
MessagePosté: Mar Mai 17, 2011 2:40 pm 
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roi-sorcier a écrit:
Au fait c'est quoi les votres?


arga6588, je kiffote tellement ce jeu que le raccourci pour ET sur le bureau va fini par faire office de décoration!


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 Sujet du message: Re: Brink
MessagePosté: Mar Mai 17, 2011 5:51 pm 
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Par contre vive les serveurs en mousses....


Lag + pas de sons c'est pas top.....



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 Sujet du message: Re: Brink
MessagePosté: Jeu Mai 19, 2011 12:07 am 
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roi-sorcier a écrit:
Lag + pas de sons c'est pas top.....


Ya des bugs sons sur 1 ou deux maps, (genre refuel et security tower) sur certaines tu deco reco et sa passe.

Pour les lags servers, ca dépends imo. Perso j'ai rarement de lags.


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 Sujet du message: Re: Brink
MessagePosté: Jeu Aoû 04, 2011 7:50 pm 
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Brink sera jouable gratuitement sur Steam pendant tout le week-end à venir.
De plus il est en promo, mais on peut le trouver pour £8 sur pas mal de boutiques en lignes.


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 Sujet du message: Re: [PC] Brink
MessagePosté: Jeu Déc 01, 2011 7:46 pm 
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Nouveau week-end gratuit pour jouer à Brink, ça se passe toujours sur Steam.
Et ça s'accompagne d'une promo sur un prix qui a déjà énormément chuté vu le succès *tousse* rencontré par le jeu.


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 Sujet du message: Re: [PC] Brink
MessagePosté: Jeu Déc 01, 2011 8:50 pm 
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Ross a écrit:
Nouveau week-end gratuit pour jouer à Brink, ça se passe toujours sur Steam.
Et ça s'accompagne d'une promo sur un prix qui a déjà énormément chuté vu le succès *tousse* rencontré par le jeu.


C'est bon a savoir, je télécharge de suite ;)

Même si je n'ai pas accroché en solo.

Je viens de commencer, donc dans 2 heures c'est télécharger. PDT_Armataz_02_23



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 Sujet du message: Re: [PC] Brink
MessagePosté: Jeu Déc 01, 2011 8:58 pm 
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C'est quoi ton identifiant Steam Ross?!



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 Sujet du message: Re: [PC] Brink
MessagePosté: Jeu Déc 01, 2011 10:24 pm 
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Après faut pas se leurrer, plus personne ne joue au jeu, sauf pendant les week-ends portes-ouvertes de Steam ^^


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 Sujet du message: Re: [PC] Brink
MessagePosté: Ven Déc 02, 2011 4:46 pm 
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Hein ? Il est pas bien alors ?

Et le multi c'est juste des campagnes en coop ou c'est comme wolf ?


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